segunda-feira, 14 de março de 2011

Final Fantasy VII- Review

Ano de lançamento - 1997

Genêro - RPG

Empresa - Squaresoft(atualmente Square-Enix).

Número de Jogadores - 1

Diretor - Yoshinore Kitase.

Character Design- Tetsuya Nomura e Yusuke Naora.

Escritores - Yoshinori Kitase
Hironobu Sakaguchi
Tetsuya Nomura e Kazushige Nojima.

Compositor- Nobuo Uematsu.




Irei escrever sobre o Final Fantasy mais bem sucedido da história. O jogo conta na sua produção com nomes de peso como Sakaguchi, Nomura, e é claro, um dos maiores compositores de trilhas para video-games de todos os tempos Nobuo Uematsu. Vamo por partes.

História - Logo de cara temos uma mudança de  contexto tremenda, pois a série deixou neste game se se ambientar um um cenário com enfoque na fantasia e no 'clássico', e passou a se focar mais num universo mais parecido com o nosso, explorando  apocalípse e a ficção científica. Você se encontra no controle do protagonista de nome Cloud Strife, um mercenário que trabalha para o grupo eco-terrorista denominado 'Avalanche', liderado por Barret Wallace. Cloud foi contratado para uma missão cujo objetivo consiste em destruir um reator Mako, situado na empresa Shinra.(um tipo de energia que é extraída) e essa extração o que prejudica a Lifestream(a energia que circula o planeta). Cloud é um Ex-SOLDIER, um grupo da elite militar da Shinra. Ele é muito frio e introspectivo, e a princípio só se envolve com a causa por dinheiro sendo apresentado ao grupo por sua amiga de infancia Tifa Lockheart. Porém ao longo da trama, seu passado e razões verdadeiras são revelados. Não irei entrar em mais detalhes afim de evitar Spoilers.

Personagens

Cloud Strife - O jovem, ex-membro da Soldier, cujo o passado e razões são um mistério, é muito frio e calculista. Ao longo da trama, se mostra um personagem extremamente complexo, com um aprofundamento psicológico nunca antes visto na série.

Cloud Strife - O jovem, ex-membro da Soldier, cujo o passado e razões são um mistério, é muito frio e calculista. Ao longo da trama, se mostra um personagem extremamente complexo, com um aprofundamento psicológico nunca antes visto na série.


         
Barret Wallace - É o líder da AVALANCHE, é do tipo pavio curto. A sua vida foi arruinada pela ganancia da Shinra, devido a estes eventos Barret perde a mão, e coloca uma metralhadora em seu lugar. Depois que descobre a verdade sobre o Mako, Barret cria o AVALAHCE afím de destruí-lá.  


Tifa Lockheart- É a amiga de infância de Cloud. Ela usa seu bar Seventh Heaven como esconderijo para abrigar os membros do grupo AVALANCHE. Mas quando Cloud retorna, após ter sumido misteriosamente 7 anos atrás, a história muda de rumo...
  
É  uma vendedora de flores, que se encontra com Cloud, em Migdar. Mas tarde que devido a sua misteriosa ancestralidade, ela passa a ser alvo da Shinra.



Vincent foi um Ex-Turk(divisão da Shinra que se especializa em realizar os trabalhos 'sujos'), entretanto se apaixonou pela pessoa errada, e foi usado como cobáia por um cientista da Shinra.



Cid Highwind- Um dos personagens mais carismáticos do jogo. É um brilhante inventor,que tinha o sonho de ser o primeiro homem no espaço, porém devido há uma falha no lançamento, seu sonho foi frustrado, e a Shinra o vetou em definitivo.


Red XIII-É aparentemente o ultimo de sua raça, que habita o Cosmo Canyon, mas é capturado pela Shinra como Cobaia, quando é salvo por Cloud.



Yuffie Kisagari- É uma ninja, que habita a cidade de Wutai, que devido sua derrota contra a Shinra, perde seu poder militar e é transformada em um ponto turístico. Mas Yuffie tentando revertar a situação, tenta adiquirir as chamadas 'Matérias'.




Sephiroth fez parte da elite SOLDIER, da Shinra, e pertenceu a primeira classe, seus feitos os fizeram ser conhecido como um herói, e inspiração para muitos novatos, como Cloud. Entretanto há 7 anos atrás, ele desapareceu, em  uma missão na cidade de Nibelhein.




Sistema de Batalha - FF VII, criou um sistema de batalha extremamente interessate. Ele manteve a batalha em turnos, como nos jogos anteriores da série, porém agora existe o sistema de matérias, que são uma cristalização da energia Mako, tornando-se arfefatos mágicos. As matérias evoluem com pontos específicos, que são ganhos durante as batalhas, as estrelas representam o nível de poder, e também o número de vezes que é possivel utiliza-lá durante a batalha. Não existem mais classes, você pode equipar a matéria em que personagem bem entender, porém cada um continua com sua individualidade durante a luta. Existem três tipos 3 tipos básicos de matéria.

Magic(verdes) - Como o próprio nome diz, são todas as magias do jogo.

Summon(vermelhas) - São as matérias que lhe permite invocar criaturas mágicas, as famosas Summons.

Commando(amarelas)- São as matérias que te dão uma nova ação, que não seja magia ou summon, como um ataque mais poderoso, roubar o inimigo, e até mesmo uma que lhe permite aprender técnicas específicas dos inimigos, chamda Enemy Skill.

Os equipamentos, são basicamente arma, elmo e acessório(este ultimo as vezes lhe proporciona um status especial). cada equipamento possui um número de Slots, onde serão equipados as matérias, então pense duas vezes antes de equipar seu personagem, pois não se deve apenas levar em consideração os status do equipamento.

Estes Slots funcionam de uma maneira que lhe permite criar diversas estratégias durante a luta.


Os links entre os slots lhe permite 'combinar' o efeito das matérias em seu favor.


Por exemplo -

All + Cure - Fazendo está combinação, você poderá curar todos os membros do seu time.

Mime + qualquer outra matéria - Será possivel repetir a ultima ação que foi feita ligada a outra matéria.

Limit Break- São ataques mais poderosos de cada personagem do jogo, e cada um possuí o seu próprio. Conforme se evolui, você vai ganhando novos Limits, mas o ultimo e mais poderoso, só é possivel adquirir realizando uma quest especial do personagem em questão. O Limit é um barra separada, que aparece durante a luta, e enche proporcionalmente ao dano que o personagem toma.



Trilha Sonora - O jogo possuí uma maravilhosa trilha, composta pelo Mestre Nobuo Uematsu, poderia citar vários exemplos aqui, mas acho que o destaque vai para o tema do Sephiroth, One Winged Angel.




Gráficos- Embora muitos gamers jovens reclamem do gráfico do jogo, hoje em dia, para seu tempo FF VII, teve um gráfico revolucionário, em uma época, onde a indústria dos games estavam passando por mudanças. de cartuchos para CDs, e estavam passando a utilizar outras mídias, FF VII foi um dos pioneiros.

Considerações Finais - Final Fantasy VII, foi um dos games que mundou sua industría para sempre, revolucionando em todos os quesitos, e até os dias de hoje permanece um clássico. Possui uma história muito bem elaborada, dentro de uma narrativa muito imersiva, combinado com um sistema de batalha extremamente amplo, e um gráfico que foi divisor de águas. Meu segundo game favorito de todos os tempos. Se você está disposto a se aventurar em um mundo de RPG, FF VII é um conto que você não pode perder.

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